武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

日常记录,记录了修改项背后的一些思考。……再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味变化性这三方面来进行吧

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

《疯狂的怪物》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园……,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世形象……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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of Ascension》是一款具有 rogue-like 要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗实时动作连击系统……收集战利品每次战斗过后,高塔都会给你奖励,为你的战团赚取金钱物资吧。但也别忘了给自己些奖励。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了战团给你打造一些新装备

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见建议

版本:Early Access


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